
発売日は1985年8月28日
その間にもたくさんのゲームが発売され、ほとんどのゲームは触りました。
このゲームが発売されるまでに結構なゲームソフトを貰ったり買ったりしました。
「アイスクライマー」や「フロントライン」も買いました!
個人的にやっちゃいました。友達と・・・
この「ゲイモス」も2人でも遊ぶことができますが、
今回は1人でMODE Aにて挑戦しました✨️
ROUND 01

ROUND1 地球です(たぶん)
Aボタンで下の敵に、Bボタンで上の的に向けて射つことができます!
もちろん敵からの攻撃も飛んでくるので上下左右に避けて対処をする必要があります🐥
デフォルト残基は2なので3回撃墜されるとGAME OVERになってしまいます。。
動画でも述べていますが実はMICCCHI、
このゲームをやる前にこのゲームよりあとに発売されている「スーパーマリオブラザーズ」を遊んで
投稿しちゃいました。
シューティングゲームは実況できないかなぁ・・・って思っていたので(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶;)
いざ撮ってみると私意外と話してるものですね・・・←

戦い続けていると空間に亀裂が現れ、要塞母船フォボスが出現します。
どんな見た目なのかは動画を見るか実際にやってみてのお楽しみにです・・・!✨️
ROUND 02

ROUND2 火星です(たぶん)
よく見ると敵がUFOのような形をしていますね。
火星は地球から近い?からここからUFOが来ているのかも・・・?←
赤い玉のようなものが敵が飛ばしてくる敵弾です!当たってはいけません。
奥行きもあるので敵の弾がどのくらい近いのかを見極めることが重要になってきそうですね!
ROUND 03

ROUND3 木星でしょう♪
木星の敵はなんだか早そうな見た目をしているものもいましたね🐥

敵の弾に当たるとご覧の通りに爆散します。
当たっちゃうと少しこのROUNDの少し前に戻され、残基がなくなるまで再開することになります!
ちなみに動画では3万点ですが、倒されたあとも残基が「02」と記載されていたので、
おそらく2万点か3万点で残基をひとつ頂けるみたいですね♪
ROUND 04

ROUND4 土星です!
今までのROUNDで出てきた敵に加えて強化されていたり平べったい敵が多かったりします。
敵弾も多く、攻撃がより激しくなっている気もします。
動きもより激しさを増し、下にいた敵が上に来ることは今までのROUNDにありましたが、
それに加えて上下左右に動きながら撃ってきたりします。
下にいる敵も強くなっていて、ひとりの敵が多くの弾を撃ってきたりするので注意が必要です!
ROUND 05

ROUND5は天王星を抜かしておそらく海王星です!
敵が赤黒くなっていたりと見るからに凶暴そうです。
攻撃も激しさを増し、敵ともぶつかりそうで怖いですね。
MICCCHIもシューティング実況初ということも相まって「すごい」「やばい」を連発しております!
敵弾や敵が多すぎてグラフィック処理バグにより敵が消えたり敵弾が消えたりと凄まじいです・・・!
ROUND 06

ROUND6 いよいよ最後の星、冥王星へ!
写真は今にもぶつかりそうな瞬間ですね・・・!
でもMICCCHIはこの瞬間、避けています!
見返してみると自分でもすごいです!←
攻撃は激しさを増しているのになぜかこのROUNDの敵弾の色は赤ではなくピンクなのです。
非常に見にくいです
今までの敵は赤い弾に敵が爆散するときも赤く爆散していたので見にくかったのですが、
今回のROUNDはピンクの弾に敵の爆散の色もピンクで統一されています。
非常に見にくいです
クリアすると・・・

無事すべての星を巡りフォボスに打ち勝つと、さらっともう一周始まります。
一周目の敵よりも強くなっている気がします。(気のせいかもですが)
まとめ
いかがでしたでしょうか!
見下ろし型のシューティングゲームが多い中、このような奥行きもあるTPSのようなシューティングをファミコンで遊べるとは中々斬新だったのでは?!と思います♪
今回の私のハイスコアは159040でした!
記事を読みながら動画をまた楽しんでくれたり、持っていたら友達と勝負したり、
MICCCHIとのハイスコア勝負も良かったら楽しんでくれると嬉しいです✨️

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